Los videojuegos no hacen a las personas violentas
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Los videojuegos no hacen a las personas violentas

Por Verónica Pérez
viernes 09 de enero de 2015, 03:29h

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Un estudio concluye que la violencia no tiene ninguna relación con los videojuegos o las películas y duda de los métodos utilizados en estudios anteriores que defendían lo contrario.

Todavía existen los que piensan que las películas y los videojuegos violentos son los culpables de vivir en una sociedad con violencia.

El psicólogo Christopher Ferguson con su último estudio, defiende todo lo contrario. El estudio de las conductas humanas, reniega de la relación entre la violencia y los videojuegos o el cine, y también duda de los métodos que utilizaron los estudios anteriores que afirmaban lo contrario.

El equipo de Ferguson alegan que los estudios previos "exponían al sujeto a breves piezas multimedia donde predominaba la violencia y no a la experiencia narrativa completa" que ofrecen los videojuegos. Por ese motivo "las conductas agresivas resultantes están totalmente fuera del contexto" que se busca investigar.

Call of Duty, GTA, Halo, Assassin's Creed o Battlefield pueden considerarse juegos violentos, aunque la organización del Libro Guinnes de los Récords los consideran entre los 10 mejores títulos de toda la historia.

El estudio ha tenido en cuenta los títulos más populares desde 1996 a 2011. Han recogido los datos de la ESRB, que clasifica los juegos por edades según su contenido, con las cifras de violencia juvenil y ha intentado encontrar relación entre ambas.

El estudio concluye que: “la violencia juvenil se desplomó durante estos años, a pesar de que los videojuegos mantenían un alto grado de violencia en sus contenidos”.

Ferguson defiende la teoría de que la violencia en el cine y los videojuegos son sólo: "un relato mediático para desviar la atención del verdadero problema que hay con la delincuencia juvenil".

El psicólogo está convencido de que "esta investigación puede ayudar a que la sociedad se centre en los temas que realmente importan y así evitar dedicar recursos innecesarios para buscar agendas morales con poco valor práctico".

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